Tim da Epic Games chama a galera da Valve (Steam) de ‘idiotas’
O Tim Sweeney, que é o cara por trás da Epic Games, já estava de olho nas movimentações da Valve antes mesmo de lançar a sua própria loja de jogos, a Epic Game Store. Ele não estava nada feliz com a forma como a Valve cobrava uma taxa de 30% sobre as vendas de jogos na Steam, e deixou isso bem claro num e-mail fervoroso que mandou pra eles.
“Neste momento, vocês idiotas estão dizendo ao mundo que os fortes e poderosos recebem termos especiais, enquanto 30% é para as pessoas pequenas”
Sweeney para o chefe da Valve, Gabe Newell, e Erik Johnson, um dos executivos de desenvolvimento de negócios da empresa.
“Estamos todos em uma batalha prolongada se a Apple tentar manter seu monopólio e 30% cortando acordos de bastidores com grandes editoras para mantê-las quietas. Por que não dar a TODOS os desenvolvedores um negócio melhor? Que melhor maneira há de convencer a Apple rapidamente de que seu modelo agora é totalmente insustentável?”
![](https://naradia.com.br/wp-content/uploads/2024/03/epicgamestore.gif)
A Valve até tentou dar uma suavizada na situação, introduzindo um novo esquema de divisão de receita que beneficiava os desenvolvedores que fizessem mais sucesso em vendas. Mas isso não foi o suficiente para acalmar o Sweeney. Ele queria mais. Queria que todos os desenvolvedores, não só os grandalhões, tivessem condições mais justas.
Quando a Epic Games Store finalmente abriu as portas, veio com uma proposta bem mais atraente para os criadores de jogos: eles ficariam com 88% da receita, enquanto a Epic ficaria com apenas 12%. Isso era um baita incentivo, especialmente comparado com os 30% da Steam.
O Sweeney não perdeu a chance de cutucar a Valve no e-mail e a resposta da Valve ao e-mail do Sweeney foi bem direta, com um dos diretores perguntando se ele estava louco. Mas a Epic não estava para brincadeira. Eles entraram numa briga legal com a Apple por causa das taxas de plataforma, depois de tentarem contornar o sistema com uma nova opção de pagamento direto no Fortnite. Isso resultou na remoção do jogo da App Store e no encerramento da conta de desenvolvedor da Epic.
Essa história toda mostra como o mercado de jogos digitais está em constante mudança e como as grandes empresas estão lutando para oferecer as melhores condições para os desenvolvedores e, claro, para si mesmas. E pelo visto, essa disputa ainda vai render muitos capítulos!