‘Sinto muito’: Unity recua parcialmente em polêmicos planos de monetização!

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A EMPRESA DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE CONFIRMA NOVOS PLANOS PARA SEU MOTOR.

Na semana passada, a empresa de desenvolvimento de software anunciou planos para cobrar dos desenvolvedores cada vez que um jogo que usa seu mecanismo Unity é instalado.

A partir de janeiro de 2024, a taxa de tempo de execução proposta pela Unity se aplicaria a jogos que atendessem a um limite mínimo de receita e tivessem passado uma contagem mínima de instalação vitalícia.

Após uma enorme reação dos desenvolvedores de jogos, a Unity mais tarde emitiu um pedido de desculpas e disse que planejava fazer mudanças na política que comunicaria nos próximos dias.

Na sexta-feira, a empresa detalhou essas mudanças. Em primeiro lugar, a Unity confirmou que não cobrará mais taxas por instalação para aqueles que usam os planos Unity Personal ou Plus. A nova Taxa de Tempo de Execução Unity será aplicada apenas ao Unity Pro e ao Unity Enterprise.

Mais importante, as taxas não se aplicarão mais aos jogos existentes. “Somente aqueles criados com ou atualizados para a versão de Suporte de Longo Prazo (LTS) lançada em 2024 (ou posterior), atualmente referida como LTS de 2023, serão afetados”, escreveu Marc Whitten, da Unity.

Para esses jogos, a taxa agora só é aplicável depois que um jogo ultrapassa dois limites: US$ 1.000.000 em receita bruta (12 meses) e 1.000.000 de compromissos iniciais.

“Quero começar com isso: sinto muito. Deveríamos ter falado com mais de vocês e deveríamos ter incorporado mais de seus comentários antes de anunciar nossa nova política de Taxa de Tempo de Execução. Nosso objetivo com esta política é garantir que possamos continuar a apoiá-lo hoje e amanhã, e continuar investindo profundamente em nosso mecanismo de jogo.”
“Você é o que torna a Unity grande, e sabemos que precisamos ouvir e trabalhar duro para ganhar sua confiança. Ouvimos suas preocupações e estamos fazendo mudanças na política que anunciamos para enfrentá-las.”

Whitten

Na semana passada, a Unity fechou dois escritórios e cancelou uma reunião planejada da prefeitura após o que teria sido uma “ameaça de morte crível”.

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Fã de Nintendo, level 33 na vida, sou podcaster, redator do site e produtor de conteúdo.
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