Google Stadia acabou e a Google irá reembolsar todos!

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Como já era previsto, o Google Stadia um projeto que praticamente nasceu morto, agora morreu de vez. Google está fechando sua loja de jogos na nuvem apenas alguns anos após o lançamento.

A Google está encerrando seu serviço de streaming de videogames conhecido como Google Stadia. O serviço será descontinuado em 18 de Janeiro de 2023. Todas as compras serão reembolsadas e a tecnologia ainda será usada para o YouTube e outras partes de seus negócios, mas o aplicativo voltado para o consumidor e a vitrine serão fechados por menos de cinco anos após o lançamento, assim como outros projetos da empresa que também morreram.

Logo abaixo temos a nota oficial do encerramento do serviço.

“Embora a abordagem da Stadia para streaming de jogos para consumidores tenha sido construída em uma forte base tecnológica, ela não ganhou tanta atenção com os usuários que esperávamos, então tomamos a difícil decisão de começar a encerrar nosso serviço de streaming Stadia”, VP da Stadia Phil Harrison escreveu em um post no blog. “Somos gratos aos jogadores dedicados do Stadia que estiveram conosco desde o início. Reembolsaremos todas as compras de hardware Stadia feitas na Google Store e todas as compras de jogos e conteúdo complementar feitas na loja Stadia. Os jogadores continuarão a ter acesso à sua biblioteca de jogos e jogarão até 18 de janeiro de 2023 para que possam concluir as sessões finais de jogo.”

Phil Harrison.

O veterano da indústria de jogos continuou dizendo que os reembolsos devem ser concluídos em meados de janeiro e observam que, embora o Stadia esteja morrendo, a tecnologia por trás dele ainda estará disponível para “parceiros da indústria” para outras joint ventures, como a recente AT&T. tentativa de trazer Batman: Arkham Knight para smartphones via streaming. Os sinais de que o Google estava pronto para pagar a fiança estão chegando há algum tempo, mas um dos mais surpreendentes foi quando a Ubisoft anunciou que Assassin’s Creed Mirage chegaria ao serviço Luna da Amazon, mas não ao Stadia, o primeiro jogo da série de sucesso a fazê-lo.

O Google falou sobre um jogo enorme quando o Stadia foi apresentado pela primeira vez na Game Developer Conference 2019, mas ficou claro quando o serviço foi lançado no final daquele ano que não estava pronto para o horário nobre. A tecnologia era impressionante, mas faltavam recursos prometidos e a biblioteca de lançamento não era muito impressionante. Embora o Stadia tenha continuado a adicionar novos jogos, a maioria teve que ser comprada à la carte, tornando-se um investimento alto para o público casual ao qual se destinava. Então o Xbox Game Pass veio e se casou com uma enorme biblioteca com uma única taxa mensal. Enquanto isso, a Stadia lutou para obter grandes jogos em sua plataforma, gastando dezenas de milhões para atrair títulos como Red Dead Redemption 2.

Claro, nada disso quer dizer que o Stadia estava condenado desde o início. O histórico do Google e o próprio passado do Stadia questionam se ele já se comprometeu adequadamente com o empreendimento ambicioso. Os estúdios primários da Stadia fecharam no ano passado, afundando projetos que ainda estavam em pré-produção e deixando alguns desenvolvedores que se mudaram pelo país para a empresa se sentirem traídos. Na época, o Kotaku informou que Harrison havia dito à equipe da Stadia que a compra da Bethesda pela Microsoft havia sido uma das razões para o fechamento, convencendo o Google de que o preço de competir no desenvolvimento first-party era mais do que queria pagar.

“Continuamos profundamente comprometidos com os jogos e continuaremos investindo em novas ferramentas, tecnologias e plataformas que impulsionam o sucesso de desenvolvedores, parceiros do setor, clientes e criadores de nuvem”, escreveu Harrison no post de hoje do blog.

Phil Harrison.

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Fã de Nintendo, level 33 na vida, sou podcaster, redator do site e produtor de conteúdo.
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