“Comitê de diversidade” entrará em ação em Dead Island 2

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Dambuster Studios é decisivo sobre o desenvolvimento do game e fará de tudo para garantir que apenas zumbis possam ser oprimidos no jogo.

O diretor criativo da Dambuster Studios, Adam Olson, em uma conversa com o The Loadout, se gabou de que um “comitê de diversidade” especial estava envolvido no desenvolvimento de Dead Island 2, cujos membros monitoram de perto para que os desenvolvedores não vão muito longe com estereótipos e não tornam os personagens “ofensivos“.

“Tivemos muito cuidado com qualquer coisa que possa parecer um estereótipo ofensivo. Então, no estúdio, temos uma dica especial de diversidade para nos ajudar a entender se fomos longe demais.”

E disse mais o diretor criativo.

“Queremos ter certeza de trazer Dead Island 2 para o século 21. Queremos ser modernos e representar diferentes grupos sociais.”

Cabe aos jogadores verem se essa “diversidade” irá caber em seus gostos ou não.

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